一项名为“停止毁灭游戏”的请愿活动现已正式获得欧盟委员会的审议资格。这项旨在保障玩家对已购买游戏持续访问权的倡议,目前已成功收集并经核实的有效签名数超过129.4万个,达到了启动欧盟层面法定辩论所需的最低门槛。

这项运动发起于2024年,最初是为了抗议育碧关闭《飙酷车神》在线服务器,导致玩家无法再进行游戏。其核心目标在于推动制定相关法律,要求游戏发行商不得在关闭在线服务后,使得玩家购买的游戏彻底无法运行。近年来,类似《圣歌》、《星鸣特攻》等作品都遭遇了此种境况。
活动积极分子莫里茨·卡茨纳表示:“我们对所有欧盟成员国的签名都进行了严谨的核查,以确保其合法性。当前进程进展相当迅速。我们坚持行动,是因为我们坚信这一理念是正确的,且我们中无人在此领取薪水。”在所有支持国中,德国贡献了最多的有效签名,数量为233,180个。
此前,该议题已在英国议会中被讨论。议员们虽然承认游戏发行商应当提供保存或恢复游戏的可能性,但最终未能完成相关法律条文的修订。如今,随着全欧盟范围内的签名验证完毕,这份请愿已进入欧洲委员会审议的程序轨道。活动人士相信,尽管面临来自游戏行业的压力,但这超过129万份经过核验的签名,有力地证明了真实的民意基础以及其变革在线游戏关闭规则的可能性。
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