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光荣特库摩 主机/PC成增长引擎 四季度8款游戏蓄势待发‌

时间:2026-01-27 标签:光荣特库摩增长引擎8款游戏

  近日,光荣特库摩控股公司公布了其截至2026年3月的‌2025财年第三季度(Q3)财报‌。

  数据显示,公司第三季度合并销售额为‌517.29亿日元‌,同比‌微降1.6%‌;营业利润为‌145.71亿日元‌,同比‌下降3.3%‌,营业利润率为‌28.2%‌;净利润为‌237.80亿日元‌,同比‌下滑5.5%‌。整体业绩出现小幅调整,主要原因在于娱乐业务中在线和移动游戏板块的收入有所下滑。

光荣特库摩 主机/PC成增长引擎 四季度8款游戏蓄势待发‌

  财报显示,各业务板块表现出现明显分化。作为核心板块的娱乐业务,第三季度销售额为‌475.43亿日元‌,同比减少12.51亿日元;营业利润为‌141.48亿日元‌,同比下降7.19亿日元。这主要受现有移动端游戏收入下滑影响,尽管三季度有新手游上线起到部分抵消作用,但仍未能扭转整体跌势。相反,游乐设施业务和房地产业务表现稳健:前者凭借现有门店的良好运营,销售额同比增长3.33亿日元,营业利润增长1.82亿日元;后者则因横滨KT Zepp音乐厅的贡献,销售额和营业利润分别同比增长0.34亿日元和0.18亿日元。

  在成本控制方面,第三季度雇佣成本同比增加‌18.2亿日元‌,达到‌198.2亿日元‌,主要原因是薪资上调与员工扩招。截至本季度末,公司员工总数达到‌2849人‌,同比增加136人。而外包成本和广告成本则分别同比减少了‌3.9亿日元‌和‌1.2亿日元‌,均低于年初预测。

  从业务亮点来看,‌主机与PC游戏板块‌成为了重要的增长引擎。第三季度该板块销售额同比增加‌22.97亿日元‌,达到‌222.21亿日元‌。这得益于多款重磅新作及中体量作品的市场表现,其中《‌真三国无双:起源‌》等作品尤为亮眼。该板块的盒装游戏、数字下载及DLC业务均实现同比增长,仅有DLC收入小幅减少2.97亿日元。

  展望2025财年‌第四季度‌,光荣特库摩将迎来产品密集发布期,计划推出‌8款‌主机/PC平台新作。其中包括《‌仁王3‌》、《‌忍者龙剑传4‌》、《‌塞尔达无双:封印战记‌》、《‌宝可梦乐园‌》4款重磅大作及另外6款作品。移动端方面,则将推出新作《‌遥远时空 龙宫的神子‌》。公司对于全年业绩预测保持不变,预计2025财年销售额将达到‌920亿日元‌,同比增长‌10.6%‌;营业利润为‌310亿日元‌,同比下降‌3.5%‌。

  从长期战略来看,公司正在推进‌2025-2027年第四期中长期管理计划‌,核心是 ‌“构建增长基础”‌。目标是三年累计营业利润超过‌1000亿日元‌,并冲击‌单年营业利润400亿日元‌,同时将营业利润率维持在 ‌30%以上‌。未来,公司将坚持以‌主机/PC业务‌为主要增长驱动,扩充在线和移动游戏产品组合,通过提升游戏数量与质量、平衡大作与低风险产品的布局,逐步向着成为 ‌“全球游戏行业前十”‌ 的长期愿景迈进。

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