近日,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史接受了PlayStation官方博客的深度访谈,详细阐释了这款恐怖生存新作如何充分发挥PS5与PS5 Pro的硬件特性,以创造前所未有的沉浸式游戏体验。
触觉反馈是打造沉浸感的关键一环。中西晃史举例说明:“当玩家被丧尸击倒时,往往会被咬一口。我们在设计中特意通过手柄的触觉反馈,让玩家的双手能够真切地‘感受’到手臂被抓住、以及被咬噬的质感。”不仅仅是受击,交互细节同样用心。“开枪时,自适应扳机会根据不同的枪械提供不同的阻力感。装填弹药时也会伴随清晰的震动,控制器甚至能从其内置的麦克风里发出相应的声响,模拟真实的装填声。”

开发者还将这种细微之处的设计应用到了游戏玩法上。“在旋转盒子、检查内部宝石的解谜环节,我们同样运用了震动与控制器发声,力求重现宝石在盒子内部滚动、碰撞的物理手感。这不仅是为了让谜题更真实,更是为了驱动玩家产生‘身临其境’的感觉,从而获得更强的临场沉浸感。”
在声音维度上,本作也进行了超越常规的制作。中西晃史介绍道:“本作的环境音效是以包含上下方位在内的 12声道格式进行录制的。与采用单声道或立体声制作的IR波形相比,它在空间混响(即声音在环境中的反射与回荡)的表现力上有着显著差别,旨在营造一种让玩家感觉置身于前所未有的真实情境中的听感,这在过去的体验中是难以企及的。”
对于已经拥有或即将升级到PS5 Pro的玩家,游戏提供了明确的性能选项支持。当在PS5 Pro上游玩时,玩家可以开启光线追踪功能。在光追开启的状态下,游戏将能在 4K分辨率、60帧每秒(fps)、并支持完整光线追踪 的条件下运行。若关闭光追,游戏对高刷新率显示器的兼容性更高,平均帧率可达到约90fps,并在支持高刷的显示器上实现最高120fps的运行效果。
从手柄触觉的细腻回馈、3D环境音的精心录制,到PS5 Pro平台上的高帧率与光追选项,《生化危机9:安魂曲》显然投入了大量资源用于打造硬件级的“沉浸感”体验。然而,一个随之而来的问题是:这些基于硬件技术的视听与交互增强,究竟是能真正重塑玩家对恐惧的核心感受,还是仅仅为游戏体验做出的“锦上添花”的升级?你对这种开发趋势更看重哪个层面?欢迎在评论区分享你的观点。


















