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《GTA4》RTX光追模组迎重磅升级:PBR材质插件问世,1.1.8版优化雾效与手机显示

时间:2026-01-29 标签:《GTA4》,RTX Remix模组,PBR材质,光线追踪,xoxor4d,雾效优化,手机显示修复

  为经典游戏《GTA4》推出的RTX Remix光追模组最近迎来一次重要的双重更新,不仅上线了能够为游戏全纹理赋予物理渲染(PBR)材质特性的自动生成插件,也同期发布了针对多个游玩问题进行修复的1.1.8版本,全面提升了画质与实际游戏体验。

《GTA4》RTX光追模组迎重磅升级:PBR材质插件问世,1.1.8版优化雾效与手机显示

  此次由制作者xoxor4d推出的PBR材质插件,是其基于RTX Remix模组扩展开发的专属优化工具。配合原先的实时光线追踪效果,该插件实现了为游戏全部纹理适配PBR材质,显著增强了游戏中材质细节与光影的次世代表现。开发中通过定制的Remix运行时实时收集纹理信息,并借助remixApi接口获取纹理参数,进而制作包含材质修改信息的USD文件并对纹理进行专门处理。原版游戏的法线贴图与高光贴图经Python脚本转换后,最终批量适配为RTX Remix可用的粗糙度贴图,使得《GTA4》的画面整体质感得到大幅度的革新。

  继该插件发布后,社区用户发布的实机截图显示,游戏的场景氛围感与物体表面细节均呈现出光追模组推出以来的极致水平,再次证明了PBR材质已成为当前RTX Remix系列模组画面增强的核心标配之一。

  与此同时,同步推送上线的RTX Remix模组1.1.8版本也更新了多项优化内容,进一步弥补了先前版本在交互和氛围营造上的短板。新版本中专门为模组加入了基于地平线的雾效系统,并可依据相机参数动态调整雾效的高度,使得场景层次感更为自然和真实。此外,原本影响操作的手机屏幕模糊问题在本版本中得以修复,且视野设置对手机界面尺寸的干扰也得到有效抑制,确保了该功能能够正常使用,大幅提升了整体游戏的体验流畅性。

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