任天堂日前发布的2026财年第三季度财报迎来喜讯,公司社长古川俊太郎正式确认,新一代主机Nintendo Switch 2已经成为其历史上销售速度最快的专用游戏平台。
财报数据显示,Switch 2自上市后的前七个月内,全球累计销量已达1737万台,这一成绩已轻松超越初代Switch及索尼PS5主机同期表现,展现出强势的市场开局。然而,就在全球硬件制造商普遍因内存及相关核心零部件成本持续走高而倍感压力之际,任天堂在财报说明会上透露其应对策略:坚持不亏本销售硬件,并会通过强化软件销售及IP价值链来保障长期盈利。

古川俊太郎在谈及全球内存(RAM)价格上涨带来的供应链压力时明确表示,公司正与供应商就长期稳定性进行沟通。关于硬件盈利策略,他指出,即便内存价格持续上行对硬件利润产生影响,任天堂也不会选择为抢占市场而做赔本生意,而是将依托增长软件及在线服务收入来平衡这部分潜在利润侵蚀。他强调,随着Switch 2全球装机量的持续上升,硬件普及后的第二年与第三年将成为推动软件销量爆发、从而奠定产品商业成功的关键周期。
在推动用户向新平台过渡方面,任天堂正通过优质内容延续老玩家的活跃度。古川俊太郎以《集合啦!动物森友会》和《斯普拉遁 3》近期的更新为例,认为这种内容续作对维系现有社群和自然过渡至Switch 2至关重要。他相信,规律性地推出新作,并稳固与老用户的连接,将帮助玩家以自己的步调逐步迁移至新平台。
在IP拓展层面,公司也对即将于2026年4月首映的《超级马里奥银河》电影与正在开发中的《塞尔达传说》真人电影寄予厚望。古川希望这些跨界作品的成功能够持续放大IP影响力,进而为系列游戏的销售及硬件长线推广,注入源源不断的势能。
任天堂不亏本卖硬件,你认为是玩家在为成本买单,还是他们维持长期产品生态的必要商业战略?


















