全球知名汽车制造商丰田近日宣布,其北美子公司丰田互联北美已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。此举并非为进军传统游戏市场,而是旨在为下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。

据相关报道,丰田最初曾评估市面已有的成熟游戏引擎,但终因高昂的授权费用或过高的硬件资源需求而放弃。因此,团队决定自研一款专注于在算力有限或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。
Fluorite引擎采用C++编写,其核心技术架构专门针对性能较弱的硬件进行了深度优化,力求在有限条件下实现出色的图形表现。
尽管开发初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,丰田现已决定将Fluorite作为功能完整的开源项目向公众开放。这意味着,即便丰田自身不涉足游戏开发,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者、应用开发者,尤其是那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,提供一个全新的、轻量级且免费的技术选择。


















