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‌《生化危机:安魂曲》终局玩法与怪物回归有望‌

时间:2026-02-12 标签:生化危机:安魂曲

  在一次访谈中,《生化危机:安魂曲》总监中西晃史透露了游戏在重复可玩性方面的新设计。对于希望在主线通关后仍能继续体验的玩家,带来了好消息:本作将在终局阶段引入特殊游玩系统,延长玩家的持续动力。

‌《生化危机:安魂曲》终局玩法与怪物回归有望‌

  虽然具体机制尚未公开,但他表示这些系统旨在让玩家能“长时间”保持游玩兴趣。外界推测可能会加入类似系列以往作品中出现的“突袭模式”或“佣兵模式”等经典玩法。

  当被问及经典怪物是否会回归时,中西晃史给出了一段颇为神秘的回应:“我不能完全肯定,但我不认为大家所期待的那些元素会不存在。”这番话为老玩家留下了丰富的想象空间。

  此外,总监也再次澄清,当前已展示的场景及即将发布的试玩版本并非游戏内浣熊市的完整面貌,而仅仅是位于其附近的疗养院区域。只有等到正式版发售,玩家才能真正进入那座已成废墟的都市内部。

  《生化危机:安魂曲》定于2026年227日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2以及PC平台。

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