索尼互动娱乐公司(SIE)近日正式公开了2026年由其本家工作室PlayStation Studios发行或主导发行的完整游戏阵容。随着旗舰级IP巨制《漫威金刚狼》在9月尘埃落定,今年索尼的发售日历已然填得满满当当,显现出在射击、体育、动作、格斗等多个赛道全线发力的鲜明布局。

上半年,由Bungie领衔开发的团队竞技射击新作《马拉松》率先将在3月初上市。紧随其后,融合了特色叙事与动作玩法的《羊蹄山之魂:奇谭模式》以及年货体育系列《MLB The Show 26》也将在本月登场,为3月掀起强劲热度。
5月之后,玩家又将迎来具有神话叙事色彩的《沙罗周期》与充满怀旧情怀的动作冒险续篇《柯娜:科斯莫拉之殇》作为季度压轴大戏。
下半年索尼的聚焦点明显转向流行文化领域的超级英雄市场。8月首周,与漫威深度合作的格斗游戏《漫威斗魂》率先出击,为接下来的王牌预热;而全年的票房焦点——由王牌工作室Insomniac开发的《漫威金刚狼》则将毫无疑问坐镇“金九”中旬档,点燃年末主机对战圈的高潮期待。
整体而言,索尼2026年的排期呈现出更为清晰、无休止的商业策略特点。相比以往部分年份的长档期空窗期,该公司凭借对Bungie、Insomniac等收购企业的全面整合以及更精准的IP开发与多平台推进,实现了月度新品密集覆盖的“月月有惊喜”攻势。
然而,亦有观察人士指出,即便量能充沛,玩家心底期盼的、能像当年《战神》或《最后生还者》那样兼具突破性艺术价值与市场轰动力的“现象级”独占作品是否已安排得充分明确?索尼2026年的答卷是“高频率、稳中带爆”,还是一如既往的“大饼有余、独有之魂不足”?还需玩家亲身下场后才能定论。
已发布的游戏排期如下,具体日期可能与最终官方安排略有微调:
2026年3月5日 《马拉松》
2026年3月10日 《羊蹄山之魂:奇谭模式》
2026年3月17日 《MLB The Show 26》
2026年4月30日 《沙罗周期》
2026年8月6日 《漫威斗魂》
2026年9月15日 《漫威金刚狼》
2026年内 《柯娜:科斯莫拉之殇》


















