根据官方更新日志,Valve已针对Steam测试版客户端修复了此前影响部分显卡显存报告的统计异常,并对多显卡系统的数据采集逻辑进行了优化。

由于相关硬件调研数据常被作为市场趋势研判的参考,其准确性受到多方关注。Valve近期发布的补丁说明亦指出,此次修复解决了部分用户显卡显存数据未能正确上报的问题。
此外,为提高多显卡用户配置反馈的代表性,其采集逻辑同步获得调整。更新后,当系统识别到多块显示适配器时,将会选取其中显存容量最高的显卡作为报告依据,以更贴近多数游戏PC的真实性能水平。
目前尚无确切数据表明该偏差对过往调查产生了多大影响。以2026年1月的统计为例,显示拥有8GB显存的用户占比约为29.57%,而此项数值是否受此前错误影响,仍需进一步评估。


















