在备受赞誉的《宇宙机器人》取得巨大成功后,其开发商Asobi团队似乎已将重心转向下一个项目。近期,Asobi官方招聘页面发布了一则3D场景美术师职位,明确要求加入团队为“即将到来的项目”构建场景。该职位直接向3D场景美术主管汇报,并需在入职前六个月于东京总部办公。

尽管岗位描述未透露项目名称,但从“为我们的游戏创作兼具趣味性与视觉冲击力的场景”这一要求来看,暗示团队正在研发一款美学风格相近的新作,这可能指向《宇宙机器人》的续作或其精神续作。招聘页面同时也上线了游戏玩法程序员职位,职责包括“基于物理引擎创建富有深度且乐趣十足的游戏玩法机制”,并鼓励应聘者“将自己的游戏设计理念、创造力和幽默感融入这些交互中”。该职位被列为中级/资深岗位。
目前,索尼与Asobi均未对下一项目发表官方声明。但鉴于《宇宙机器人》于2024年发售,工作室启动新作的前期筹备合乎情理。推出《宇宙机器人》续作也不会令人意外。早前,PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特曾盛赞该游戏在业务会议上取得的全球好评,并称其为一个“新兴的IP”。索尼集团总裁十时裕树也在2025年2月公开表示认可,指出《宇宙机器人》与《绝地潜兵2》分别在其品类获奖,对构建索尼多元化的产品阵容至关重要。
团队上一次公开表态是在近期,工作室总监尼古拉斯·杜塞表示,DualSense手柄和SSD是PS4玩家升级至PS5的关键理由,认为独特的硬件功能才是主机真正的核心卖点。他透露在PS5开发初期就得到了手柄原型机,并深入探索了触觉反馈和自适应扳机的潜力,致力于为用户带来前所未有的操作体验。


















