据微软公司最新确认,旗下代号为“Project Helix”的下一代主机设备正酝酿特殊发展路线。行业信息源SneakersSO透露,Project Helix的产品定位并非面向大众的常规游戏机,将转变为一种深度为客厅场景定制的“高性能个人电脑”,专门服务对硬件规格要求较高且有客厅游戏体验需求的用户。

SneakersSO还提到,该产品预计会搭载微软近期已为部分移动和类PC设备推出的专属全屏UI界面,这一界面的功能旨在让兼容Windows的设备获得贴近游戏主机模式的简易操控与全屏游戏管理体验。
若此消息属实,Project Helix项目将不会建立完全独立的本机开发环境,应用程序开发方只需将产品上架Microsoft商店,并推出适配当前Windows系统(UWP)的应用版本,现有Xbox游戏库中已有大量内容可通过兼容功能或模拟支持,供Helix玩家操作体验。
SneakersSO在后续补充分析中指出,Project Helix定价策略将显著高于一般游戏主机,或进入所谓“相当高昂”的区间,销售重点目标群体锁定在一小部分对品牌拥有高度忠实度的核心游戏爱好者和发烧用户,不会寻求触达主流消费市场。
有关此战略布局形成的背景,SneakersSO分析指出,该产品的定位调整决策早在公司最新的管理层变动前就已经初步敲定,当前微软Xbox部门首席执行官阿莎·夏尔马主要职责是推动项目实施和落地执行——因为大量资源与成本已由公司投注在这一项目上。


















