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‌《红色沙漠》决定不使用D加密技术‌

时间:2026-03-11 标签:红色沙漠

  近日,Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔在接受播客专访时,正式回应了备受关注的游戏技术保护方案问题。该公司确认,其即将推出的动作游戏大作《红色沙漠》将‌不会使用任何第三方DRM(数字版权管理)系统,包括饱受争议的Denuvo(简称D加密)技术‌。

‌《红色沙漠》决定不使用D加密技术‌

  鲍尔在声明中阐述了决策的核心原因:

  ‌性能优先考量‌:开发团队深知各类DRM系统常因增加CPU负载、导致最低帧率下降而受到玩家批评。《红色沙漠》作为一款技术复杂、拥有先进物理系统和高度精细开放世界的作品,工作室的首要目标是‌确保PC玩家获得尽可能流畅的体验‌,避免任何后台进程对游戏性能造成不必要的干扰。

  ‌符合游戏设计理念‌:《红色沙漠》从一开始就被定位为一次‌深度的单人冒险体验‌。对于此类注重沉浸感的作品,强制性的在线验证或沉重的DRM保护措施,被认为与Pearl Abyss所追求的 ‌“高质量内容”核心理念相悖‌。

  ‌任与质量驱动‌:相比采取激进的反盗版技术,Pearl Abyss更倾向于将重心放在‌提升产品本身的质量‌上。工作室相信,当玩家证开发团队投入超过五年的心血与诚意后,会更愿意通过购买正版来支持游戏的未来更新与扩展。

  ‌着眼长期与社区生态‌:放弃D加密也为游戏未来的模组(Mod)支持铺平了道路,并‌提升了作品的长期可访问性‌。即使多年后相关DRM激活服务器停止服务,游戏仍能正常启动,保障了玩家的长期使用权。

  此举使得Pearl Abyss在众多仍坚持使用D加密的3A发行商中显得独树一帜。尽管该系统被不少厂商沿用,但其长期以来确实在玩家社区中引发了诸多关于性能影响的担忧。

  《红色沙漠》定于‌2026年320日‌正式发售。游戏主打高度自由的境互动与复杂的战斗系统,因此,‌优化表现被视为该项目成功的关键基石之一‌。此次放弃第三方DRM的决定,无疑是Pearl Abyss为兑现其对玩家体验承诺而迈出的重要一步。

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