下载
首页 手机游戏 手机应用 资讯 攻略 合集
首页 > 新闻 > 游戏资讯 > EA两度获评“美最差公司” 高管忆往:因谢泼德之死

EA两度获评“美最差公司” 高管忆往:因谢泼德之死

时间:2026-03-12 标签:EA

  EA(艺电)在玩家社群中长期背负着“全球最差游戏公司”的负面形象,无论是强推游戏“全程在线”机制、在其王牌体育系列《FIFA》中不断深化内购与氪金开箱系统,还是在《战地6》创下销售纪录后仍大幅裁撤研发人员,一系列举措都使其深陷舆论漩涡。然而,对它的批评浪潮在多年前曾达到一个官方认证的顶峰——它曾被正式评选为“美国最糟糕公司”。

EA两度获评“美最差公司” 高管忆往:因谢泼德之死

  这项颇具讽刺意味的评选由已停刊的媒体《消费者主义》(The Consumerist)发起,EA曾“蝉联”两届榜首。对此,时任EA高管彼得·摩尔(Peter Moore)至今仍难以释怀。近期接受媒体访谈时,回顾了此事,并略带讽刺地将原因归咎于《质量效应3》的结局。

  摩尔表示:“当年我们连续两年被选为全美最差公司,而导火索仅仅是《质量效应》的结局。”他对比道:“那时候,英国石油公司(BP)的漏油事件正严重污染墨西哥湾;美国银行的次贷危机几乎拖垮全球经济。但就因为我们游戏里的指挥官谢泼德死了,我们就‘荣登’榜首。”

  诚然,与撼动全球经济与境的大事件相比,游戏结局引发的争议似乎微不足道。摩尔指出,当玩家群体怒火中烧时,最不应提供的宣泄渠道就是一场公开投票。

  此外,摩尔还分享了他在EA与之后任职英超利物浦足球俱乐部CEO时,尝试通过社交媒体与社区直接沟通的不同经历。在游戏行业,这种主动、亲民的策略是有效的,能帮助EA塑造更人性化的形象。然而,当他将同样的做法带到足球俱乐部时,却遭到了高层的反对。“他们认为这有失身份,”摩尔回忆道,“他们的回应几乎总是模式化的‘感谢支持’。”

推荐游戏

推荐内容

m.dancihu.com