今日,微软公开了旗下代号为Project Helix的下一代Xbox游戏主机硬件的重要信息,其中最核心的部分是确认其将基于AMD最新一代FSR(FidelityFX Super Resolution)图像增强技术——FSR Diamond(钻石)。该项目是AMD与微软之间持续多年的深度工程合作项目,其全新图形栈将深度融合至Xbox游戏开发工具包(GDK)中,为目标硬件做原生优化。这项技术是针对当前AMD研发代号为FSR Redstone的下一代升级版本。

AMD公司高级副总裁兼总经理Jack Huynh发布声明指出,该成果源于与微软间稳固的“深层次联合工程协作关系”。从技术层面看,FSR Diamond将成为FSR Redstone的进阶版本,后者融合了机器学习超采样、帧生成、光线重生成及机器学习Radiance缓存等多种关键技术。而Diamond(钻石)将是专为新一代神经渲染(Neural Rendering)而设计的全新技术栈。
据透露人士Kepler_L2披露,Diamond这一更新将采用与FSR 4相似的模式,仅供AMD新一代的RDNA 5架构GPU设备使用,不对早期基于RDNA 4或更前代GPU产品提供官方支持。。本次Project Helix的定制化AMD系统芯片,强调了对下一代表现光线追踪性能的重构。同时硬件层面还同步将实现DirectStorage与Zstd技术的集成,加快SSD与GPU间交互效能。
业内普遍认为,基于AI的图像增强技术已成为跨平台游戏的标配。从现有资料观察,FSR Diamond已确定实现全新一代机器学习图像拉伸放大能力,新世代多帧生成方案,以及可作用于光线与路径追踪的光线再生技术。这些将全面优化主机的画质呈现与计算表现力。
此外,微软已在今年4月份于Windows 11中推出曾经于ROG Ally掌机上首次展示的Xbox模式,支持增强性能。
分析人士认为,该项目被设计为一个在长期演进中持续迭代改善的系统,没有明显确定周期节点的设定。在视觉技术趋近主流的情况下,主机整合最新的AI增强架构已是发展的自然路径,Project Helix既是游戏机,亦是一套定制的高效运行环境。


















