近日,凭借《寂静岭》系列闻名的创作者外山圭一郎通过日本招聘网站HRMOS发布消息,正式宣布为其团队Bokeh Game Studio即将启动的“大型新企划”招募开发人员。

“我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”他在公开信中写道,“2024年11月正式上市的《野狗子》是我们的首部作品。我们曾反复自问‘依靠这支团队,以当下这个模式、用这种方式我们究竟能否把游戏顺利做出来?’直到最终将项目打磨完毕并推向市场时,我们才认为自己正式站在了起跑线上。”
关于工作团队的核心理念,外山写道:Bokeh Game Studio以原创作为坚持的核心方向。“不做他人也能复制的东西。这绝非只是追求表现形式怪异,而是要求我们持续自问‘我们为什么要创作这个’‘为什么要我们做’,并将答案融入到唯有我们才能表达的形式中。”
他同时证实,该新企划目前仍处早期开发阶段,这意味着随着团队的探索方向推进,仍有许多构思将被酝酿、否定或重塑。“整个工作室目前都在倾注全部精力于此。”他解释道,“这不是一条轻松推进的路径。在起步阶段就伴随着多次试错——不过这种过程恰恰能促使其不断深挖作品的本质:我们的抉择与磨合将直接塑造游戏的形态。”
“从初期就参与进来的人会获得独特的体验。我们期待能与志同道合的伙伴一道,携手让项目攀升更高的目标。衷心期待你的加入。”
事实上,外山圭一郎早于2025年7月的访谈中已经提到新企划。彼时他在媒体交流中未透露过多,但表明新作将继续延续团队尝试多元创意路线的总体追求。“具体的还无法透露,但新作品的工作已经启动。从一开始我们便希望工作室能涉足不同赛道,譬如吸纳新生代的理念,或者实现一些节奏更轻松的项目。”
“我们必须再次使出所有力量来证明自己能达成这个目标。目前我们仍在为此持续努力。项目还在前期筹备阶段,我希望在不远的某个时期就能正式向大家展示更多相关的情报。”2024年推出的《野狗子:裂头怪》已登陆PC、PS4、PS5及Xbox Series X/S,尽管并未在全球主流市场内激起大规模声浪,外山本人对于这部作品最终受到小众玩家圈层持续青睐感到欣慰。
关于他个人的规划,他在访谈中坦言:“有关我还能持续多久这一点,考虑到我的年龄,也许是一个有些敏感的提问。但展望接下来的人生道路,把接力棒移交到下一代或许已经是应该开始考虑的事情。作为一个工作室,我们依然在行进的道路中央。”


















