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‌《折言》摘GDCA玩家选择奖 BAFTA再获提名‌

时间:2026-03-18 标签:折言

  互动视觉小说《折言》近日于全球顶级游戏盛会再获殊荣。在美国旧金山举行的游戏开发者优选奖中,本作凭借全球玩家的投票斩获“玩家选择奖”,并同时入围了象征游戏社会价值的“社会影响力奖”最终提名。同一天,作品亦收获了英国电影学院奖“最具内涵奖”的提名肯定。为感谢玩家的支持并纪念销量突破十万份,官方现已发布了纪念宣传影片。

‌《折言》摘GDCA玩家选择奖 BAFTA再获提名‌

  目前,游戏在Steam平台持续保持着“好评如潮”的高口碑,并通过各大社交平台上累计超千万次的视频传播,被誉为“一小时能玩哭的游戏”。自2025年7发售以来,本作已在全球多个知名奖项中屡获提名与荣誉,包括荣获2025东京电玩展“奇想之夜”观众大奖、美术奖、演示奖,2026台北游戏展独立游戏奖项总冠军及最佳音效奖,并获2025年独立游戏大奖“最佳情感表现奖”等。

  《折言》是一款引导玩家通过点击按钮,以沉浸式互动视角体验角色内心世界、探索认知扭曲的独特叙事游戏。故事始于一个寻常的清晨,主角少女醒来后发现父亲消失不见,眼前仅有一个陌生的男子与一段言语错乱的诡异对话。玩家将陪伴这位少女,揭开其父亲的去向与这个谜一般男人的身份,踏上一段寻找真相的旅程。

  游戏支持日、英、简繁中文、法、德、意、西、韩等九种语言,方便世界各地玩家体验。现已上架Steam与Nintendo Switch™平台,其中Steam版本好评率已稳定超过95%。

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