任天堂确认,《斯普拉遁3》版本11.1.0的更新将于北京时间3月19日上午9点正式上线。此次更新主要针对多人在线对战的匹配机制进行了显著优化,并同时对一系列主武器与特殊武器的平衡性做出了调整。

核心匹配机制调整:X对战重构成重点
X比赛匹配逻辑革新:新系统将彻底改变原有的匹配逻辑。不再简单地以玩家当前的“X Power”作为主要匹配依据,转而预测玩家“积累足够对局后最终趋近的X Power”进行匹配。此举旨在减少赛季初期或定级阶段因X Power快速变化而产生的实力悬殊对局,提升整体竞技公平性。
“镜像匹配”机制取消:广受玩家诟病的“镜像匹配”(即双方队伍出现大量相同或同类型武器)机制将被移除。新的匹配逻辑将倾向于让玩家更易遇到擅长射程相近的对手,使对局中的武器组合更加多元,战术博弈更富变化,更接近于早期系列作品体验。
其他匹配与对战优化
低活跃时段补偿机制:当匹配等待时间过长时,系统将逐步放宽实力相近的匹配标准。同时,会进一步优化队伍分配算法,以确保即便在玩家稀少的时段,双方队伍的整体战力仍能保持相对均衡。
跨分段匹配范围扩展:在最高竞技段位“X段位”(即‘组别·艾洛眼’)中,允许X Power低于2000.0的玩家与高于2000.0的玩家进入同一场匹配,此举旨在扩大匹配池范围,加速高分段玩家的对局搜索过程。
武器平衡性广泛调整
除匹配优化外,本次更新还对大量武器的具体参数进行了修订,涉及近20种主武器与部分特殊武器。其中,斯普拉射击枪、可变式滚筒、北斋等热门主武器均有所调整。作为本次焦点之一,备受玩家关注的近战大招 “终极印章”的威力和性能也遭到了削弱。任天堂同时表示,开发团队将持续关注对战环境变化,下一次更新将继续聚焦于平衡性优化,以确保游戏的竞技活力和长期吸引力。


















