据早前消息,约一年前,Crystal Dynamics曾裁减了17名员工,彼时团队仍专注于开发《完美黑暗》重启版及一款尚未公布名称的新《古墓丽影》项目。然而,微软在去年7月进行的一轮大规模裁员中取消了《完美黑暗》重启项目,这一变动随后引发了连锁反应。
受到此重大影响,Crystal Dynamics于8月宣布了新一轮裁员,紧随其后又在11月进行了第三波人员缩减。此后,工作室曾公开了《古墓丽影》系列的两部新作,即《古墓丽影:天灾》及与Flying Wild Hog合作开发的重制作品《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》。

不过,新作的公布并未显著扭转工作室面临的财务挑战。Crystal Dynamics近日在其LinkedIn页面上发布消息,确认将再度裁减20名员工。这意味着在不到一年的时间里,该工作室已经进行了四轮裁员。
工作室在官方声明中表示:“今天我们面临了一个极其艰难的决定,特别是在去年重组之后,我们从不轻易做出这类选择。”声明补充解释,此举是因为随着现有项目进入新的开发阶段,工作室需要不断评估其团队结构,以确保成员组成与长期目标保持一致。尽管会尽力为受影响的员工寻找内部转岗的机会,但不得不最终作出此次裁员安排。
接二连三的裁员消息引发了粉丝与玩家对《古墓丽影》系列未来的担忧。针对这一情况,Crystal Dynamics强调,“我们理解这类消息会引起社区的疑虑,Crystal Dynamics依然会全心致力于已公布的《古墓丽影》系列的未来开发。” 同时,工作室表示,当前的首要任务是尽力为即将离职的员工提供帮助。


















