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《巫师4》团队扩至499人CDPR“多项目并进”开发战略曝光‌

时间:2026-03-20 标签:《巫师4》CDPR多项目并进

  近期,外媒Insider Gaming通过财报会议披露了波兰开发商CD Projekt Red内部的人员分配情况。从最新的团队规模变化来看,我们或许可以一窥其未来数年的发展重心。

  其中,正在开发《巫师4》的团队规模‌已增至499人‌,相比去年10的447人又有显著扩张。这项数据显示出CDPR已将公司最主要的人力资源投入其中,其重视程度可一斑。

《巫师4》团队扩至499人CDPR“多项目并进”开发战略曝光‌

  位列第二位的是正在初期的“赛博朋克2”(Project Orion),团队目前有‌149人‌,高于此前的135人。此外,“北极星”Project Sirius(《巫师》系列衍生作品)的开发人员已从56人增加至71人。处于早期孵化阶段的奇幻IP“Hadar”项目则由29人减至26人。

  除了具体的游戏项目,CDPR还设有大规模的共享服务部门,负责诸如本地化、品质测试以及动作捕捉等需要跨项目协作的工作。该部门人员目前有169名,略高于去年第三季度的162人。其团队总共有19人,低于此前的22人。目前,CDPR的‌全球员工总数也从原先的162人上升至933人‌。

  从上述构成不难看出,CDPR在保持多线并进的同时,将大量资源优先倾斜于下一代《巫师》。其近500人的团队规模已经接近甚至超过许多已上市的3A作品,预示着它已进入了全力开发阶段。

  此外,其他核心项目也在稳步推进之中,说明CDPR正在为今后的“多项目并行发布”做足准备。而综合所有团队的扩张来看,它目前正处于一个积极招募、大规模开发人员结构重组的阶段。

  如此大规模的投入,你认为这会加大项目的管理与品控难度吗?对于几乎把赌注全压在下一部《巫师》上的策略,你是否看好?欢迎留下你的看法。

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