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《红色沙漠》上演“冰火两重天”,Steam玩家数挤入前三

时间:2026-03-20 标签:《红色沙漠》Steam玩家数

  备受瞩目的韩国3A开放世界大作《红色沙漠》已于320日正式发售。据外媒IGN报道,游戏发售仅数分钟,其‌同时在线玩家数便逼近25万‌,迅速冲入Steam全平台玩家数前三(发稿时位列第四),仅次于Valve自家的《CS2》和《Dota2》^[IGN报道]^。

  发售前的市场热度已为这一盛况埋下伏笔。有数据预估机构(Alinea Analytics)统计显示,该作在发售前就已售出‌约36万份‌,累计产生超‌2000万美元(约合1.44亿元人民币)‌ 的预购收入,并已在Steam上积累了‌超过300万个愿望单‌。

《红色沙漠》上演“冰火两重天”,Steam玩家数挤入前三

  然而,就在玩家人数屡创新高、销售一路好的同时,游戏的开发商兼发行商Pearl Abyss,其‌股价却遭遇了断崖式暴跌‌,跌幅接近‌30%‌。分析指出,此次股价重挫很大程度上反映了资本市场对于游戏首批评测分数的‌消极反应‌,显示出市场对其口碑及长期前景的担忧。

  《红色沙漠》目前已同步登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台(主机端玩家数据暂未公开)。针对首发后的情况,官方已迅速推出了首日优化补丁,以回应部分玩家的反馈并完善游戏体验。

  一边是首发的火爆人气,另一边却是资本市场的“用脚投票”,这种“冰火两重天”的现象着实引人深思。你对《红色沙漠》的这首发表现怎么看?欢迎在评论区分享你的观点

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