最近,热门游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)的开发商 Pearl Abyss 做出了一项与当下游戏行业常见策略颇为不同的决策:他们没有在给媒体或博主的评测版本中提前去掉Denuvo加密方案。游戏上市前期,开发商向包括《福布斯》在内的全球多家媒体以及数位知名游戏博主发送了带Denuvo的正式评测代码。这意味着媒体和评测机构所使用的游戏版本在数据保护及系统开销方面的表现,与公开发售的商品版本完全相同。因此,玩家最终得到的真实游玩体验将同专业评测者所展示与体验的一样。此举受到部分玩家积极评价,认为Pearl Abyss的诚实作法值得认可,有助于更好地建立信任。

通常情况下,为了避免Denuvo加密引起的潜在性能下滑和帧率损失,厂商可能会向进行初步评测的编辑提供不含加密的“纯净版本”以便拿到较高评分,而在产品上架后,再向普通玩家上线添加完整DRM的方案。这种做法极易导致消费者和评测间明显的运行表现落差。Pearl Abyss这次反而反向行之。据公司向《福布斯》记者Paul Tassi明确透露的邮件回应内容指出:此举意在向玩家表示,“让评测人员的真正操作环境与普通消费购买用户完全对等这一点至关重要。”这类强调透明度的做法在近年来游戏推广中显得十分新鲜。许多网友反映,相比一些“评测用超跑、实际卖厢式车”的不透明操作,这种处理更易让客户获得信任。
对于上述情况,大部分玩家持支持观点并迅速从之前的质疑情绪趋于冷静。不少网友明确表示:如此坦诚而不遮掩的做法带来的信任感,比高成本的铺量广告或公关活动更具实际影响力。这或将为Pearl Abyss的品牌声誉及《红色沙漠》在开售期积累正面舆论优势,也可能推动其他开发商在未来调整发行策略时参考这种注重信誉的态度。你是如何看待此事的呢?是愿意看到更高性能,还是会更重视厂商“不对消费者设下两套标准”的那份诚意?快来评论区与我们分享吧!


















