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《Horses》争议未终结 创作者坚定续写超现实恐怖‌

时间:2026-03-30 标签:《Horses》争议超现实恐怖‌

  因触及边缘题材被Steam、Epic平台集体下架的黑色幽默恐怖游戏《Horses》,其背后制作人安德里亚·卢科·博莱拉近日接受GamesRadar+访问,坦言已遭到发行商看作“危险份子”,但依然坚持继续沿着这条“非常小众”的道路继续创作自己的下一个恐怖作品。

  博莱拉在访谈中提到,其前作《Horses》凭借黑白色调、超现实恐怖的怪诞氛围(被洗脑人类模仿马匹行动),在Steam及Epic接连封禁事件后反而迎来意外的关注。游戏随后登陆Itch、Humble Store以及GOG平台,并于首两周内即售出1.8万份。尤其值得一提的是,在所有大型平台都拒绝接纳它的背景下,GOG成了博莱拉作品真正落地的“支持之地”。

《Horses》争议未终结 创作者坚定续写超现实恐怖‌

  被主流市场拒绝也使他更清醒——发行商如今视他的创作为 “危险”号,但这未能让博莱拉偏离自身的创作立场。他将延续另类现实恐怖的路子,继续推进其构想中的新作。

  除了谈论自身创作与处境,博莱拉也谈及当下恐怖游戏领域在商业平台中比恐怖电影更加局促的生态。“对比主流电影圈,至少像布伦屋和A24等制片公司有相对固定的风格路径。但游戏行业里,类似细分风格的明确分工并不常,这让人很难找到理想的伙伴。” 他以Supermassive和Remedy等团队为例,认为即便它们各自以互动式或心灵式风格获得认可,依然不代表系统化的支撑渠道已经成型。

  为此博莱拉表示即便行业缺乏适配渠道,他依然会继续创作。“最坏的打算”是通过众筹如Kickstarter自筹资金,或者索性干脆花上几年时间全凭自己独立制作也要让作品保持对自身理念的忠实。

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