英伟达现已通过NVIDIA App测试版开放了DLSS 4.5动态多帧生成与6倍多帧生成功能的早期体验。本次更新的两项功能均为RTX 50系列GPU所独享,用户在将驱动程序更新至595.79WHQL或更新版本后方可启用。

英伟达官方博客发布信息称:
DLSS 4.5动态多帧生成及6倍多帧生成正式推出,可助力实现4K分辨率下240帧以上流畅路径追踪的游戏表现。
启用方式为:即日起,玩家在将GeForce Game Ready驱动程序更新至最新版本并启用最新版NVIDIA App测试版后,即可体验上述两项新功能。
面向GeForce RTX 50系列玩家,DLSS 4.5提供了完整功能集:
采用第二代Transformer模型的超分辨率技术
6倍多帧生成功能
动态多帧生成功能
关于DLSS 4.5的6倍多帧生成:
借助该功能,使用GeForce RTX 50系列笔记本电脑GPU的玩家可享受超过240帧的流畅路径追踪游戏体验。
使用GeForce RTX 50系列桌面显卡的玩家则能在4K分辨率下获得240帧以上的流畅路径追踪体验。
该功能还能充分发挥G-SYNC Pulsar显示器的潜力,带来更出色的整体体验。
关于DLSS 4.5的动态多帧生成:
此功能可辅助GPU依据当前游戏负载需求,动态调节生成帧的倍数,从而在游戏帧率、画面质量与操作延迟之间实现更佳平衡。


















