在一次分享活动中,《InZOI》项目负责人金亨俊讲述了一则温暖的亲子故事:正是他自己开发的这款游戏,意外激发了儿子对游戏创作的热爱。

金亨俊透露,当初《InZOI》的创作灵感,部分来源于他与儿子共同游玩《模拟人生》的经历。儿子时常好奇,为何市场上缺少更多能让他们一起体验的同类游戏,这也成为了金亨俊决心开发《InZOI》的动力之一。
然而,金亨俊最初并不完全支持儿子想成为游戏开发者的念头。他认为儿子当时还不具备相应的能力,作为父亲难免感到忧虑。于是,他尝试引导儿子更多地接触《InZOI》——不仅是游玩,更是深入了解游戏背后的设计逻辑与运作机制。
这一尝试取得了积极成效。金亨俊欣慰地表示,儿子开始主动为《InZOI》制作模组,并逐渐沉浸在这一过程中。尽管这距离正式步入游戏行业尚有差距,但金亨俊相信,这段宝贵的经历已然是迈向游戏开发职业生涯的重要第一步。


















