售于2026年2月的生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》,在推出一个多月后统计的用户通关数据显示了非同一般的表现:在Steam平台,选择简单及以上难度的剧情战役完成率为70%,而PS5版玩家的奖杯获取率也高达66.9%,两项数据均突破了近年来同类游戏的通关纪录。

一般而言,在AAA级商业作品领域,剧情导向的线性游戏若能有超过半数玩家通关已属佳绩,大型开放世界类型的通关率则常徘徊在40%上下。值得对照的是,《最后生还者2》在发售后数月的通关率约为58%,《对马岛之魂》半年后的完整体验比例刚达50%,更不用说近期发售的《寂静岭f》在Steam上的对应成就解锁率尚不足43%。因此,《生化危机9》当前的通关数字,在分析师与资深玩家看来颇为瞩目。
该作已被众多媒体与玩家视为系列经典的“回归之作”,目前支持PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2全平台游玩。在此之前,本作也曾因游戏内照片模式偶有黑屏、个别环境场景的设计细节被玩家热议,但并未影响作品整体所表现的高水准内容吸引力。
关于通关数据的对比,值得补充的是,由于早期系列作品中的成就设置常以普通及以上难度为解锁条件,与本次的统计标准不完全等同,因此不宜进行严格直接的横向比较。这也从侧面说明了《安魂曲》的易上手性与沉浸度设计,吸引了更多玩家深入体验全程。


















