《王者荣耀:世界》制作团队于4月16日正式发布游戏上线以来的首周进度报告,公开承认初期版本存在明显不足,并向玩家表达歉意。

在这份汇报中,开发团队坦诚表示,由于初次从“峡谷战斗”转为构建“王者大陆”并探索大型世界叙事内容,团队缺乏相关经验,导致游戏前期内容编排、部分设计存在许多问题。上线首日,在大量玩家反馈“过长动画无法跳过”后,制作组已及时更新并加入了跳过功能,承诺将选择权还给玩家。
团队也已对玩家集中反馈的部分事项作出具体优化与安排:
- 小地图功能:经快速评估,因其涉及底层机制调整,需较长时间开发,目前计划在S1赛季版本推出,团队争取提前上线;
- 自定义键位:键盘鼠标自定义预计在S1实现;手柄自定义逻辑复杂,预计会在S2推出;
- 着色器与性能:着色器加载时间已优化,移动设备首次启动后启动速度已有明显提升;
- PVP与社交功能:目前累计封禁1500余个作弊账号,增加定向反外挂检测;正在优化部分社交玩法的交互逻辑;
- 开局节奏与体验:已通过数次更新,优化前期流程,进入大世界的等待时间加快;
- 新增内容安排:后续将上线性别转换功能与画面饱和度调节选项,玩家可自行调整画面风格。
此外,官方为庆祝游戏移动版正式发布,同步推出了限时活动:登录即可免费领取10连抽、专属皮肤“王昭君·冰雪之华”(含共鸣功能)等累计价值648元的福利大礼。同时,为提升玩家游戏成就感,官方也调整了游戏内角色资源分配节奏:完成新手教程首章后即可获得高人气英雄“东方曜”。
报告中还再次表达了制作组的诚意。《王者荣耀:世界》被定义为“献给王者玩家的礼物”,研发团队坦言当前体验远非完美,诚挚对目前存在的缺陷与不佳体验致歉。未来将根据玩家反馈逐版本迭代,力求让游戏不断接近期望中的标准。


















