在部分玩家看来,Landfall工作室以荒诞感在全球爆火的攀爬模拟游戏《Peak》可谓2025年度无可争议的最佳选择。不过,也有部分喜欢独自体验的玩家会更青睐Dark Machine工作室所推出的、目前处于抢先体验阶段的恐怖攀爬游戏《White Knuckle》。这款游戏的目标十分直接:你需要以最快速度,从污秽破败、充满恐怖气息的工业场景中一路向上攀爬,成功逃离。

值此游戏正式上线一周年之际,制作组在今日推出了一个规模不小的周年更新,为游戏玩法带来了显著变化。
本轮更新中最引人注目的内容,是全新的自定系统。玩家现在可以通过装备“饰品”与“缚印”来调控单局游戏节奏与难度。饰品能够对角色属性和能力提供正面加成,而缚印则可以解锁额外的饰品栏位或提升分数倍率,代价则是需要背负强大的负面效果。
例如,部分饰品可增强角色的跳跃能力,甚至提供了无需手动充电、但照明范围会大幅受限的手电筒类型;缚印则会施加更极端的限制,例如直接关闭游戏中的所有商店,或引入需要在攀爬中不断处理的新生存机制“饥饿值”。
此外,Dark Machine对游戏内原有的安全屋系统也进行了重塑。所谓安全屋,就是你在每一次攀爬之间得以休息的区域,随着本次更新,此处已被打造成一个可用于解锁各种增益效果以及装饰要素的核心区域。
当然,一张全新的地图也在本次更新中实装。对于习惯在《Peak》中和伙伴合作攀爬的玩家,游戏还特别加入了竞技玩法,为寻求单人之外挑战的玩家提供另一种选择。


















