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‌《风启之旅》火热映衬《碧海黑帆》尴尬处境‌

时间:2026-04-20 标签:风启之旅

  随着海盗题材游戏《风启之旅(Windrose)》获得现象级的人气,不少玩家开始想起更早上市的育碧“4A”级游戏《碧海黑帆》。

‌《风启之旅》火热映衬《碧海黑帆》尴尬处境‌

  相较于最初定价70美元、半年后迅速跌至10美元的《碧海黑帆》,前者只投入了极低的预算,开发规模也仅为数十人。《碧海黑帆》主要由育碧新加坡工作室开发,整个项目的开发投入据称累计高达8.5亿美元。

  PC Steam 数据显示,《风启之旅》的实时在线峰值达到约22.2万人,而《碧海黑帆》在2024年8推出时,其最高同场人数仅有2615人。按此计算,《风启之旅》的峰值在线规模大约是《碧海黑帆》的85倍。即使考虑《碧海黑帆》跨平台的总体用户数,其玩家规模也无法相提并论。

  另外,《碧海黑帆》在 Xbox 平台三个月后已被超九成玩家放弃,PlayStation 玩家的参与率同样在《盗贼之海》登陆该平台之后迅速走低。而《风启之旅》目前还只提供了 PC 版。

  该游戏尚在抢先体验阶段,上线六天的销量就已成功突破100万份,对仍在开发中阶段的游戏而言已经创造了可观的市场成果。

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