热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于近日迎来了一次大型更新,但这次更新却引发了玩家社区的强烈反弹。在4月17日发布首个主分支更新后,游戏在Steam平台短时间内收到了大量负面评价,导致整体评价状态迅速跌至“褒贬不一”。

数据显示,仅更新发布后的三天内,游戏就新增了约1.5万条差评。批评的焦点主要集中在游戏平衡性调整上。许多玩家,特别是国内玩家社区,认为制作人安东尼在削弱无限套路和精简卡组方面用力过猛,严重限制了玩家的自由度和策略多样性,让人感觉官方在“教玩家玩游戏”,显得有些傲慢。此外,游戏的整体难度,尤其是第三层最终Boss“门扉缔造者”的设计,经过多次调整后依然被认为过高,让不少玩家感到挫败。
除了游戏设计本身,社区情绪的另一引爆点在于沟通问题。在更早的补丁发布时,安东尼曾通过汉化组表示会重视并听取中国玩家的反馈。然而,玩家们认为后续的实际更新并未体现出这些反馈被采纳,这种落差感直接导致了此次差评的集中爆发。
目前,《杀戮尖塔2》仍在PC(Steam)平台处于抢先体验阶段。


















