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‌《Fairgame$》口碑坍塌 索尼服务游戏布局承压‌

时间:2026-04-28 标签:Fairgame$

  对索尼而言,《马拉松》的表现或许仍存一丝希望,但另一款备受期待的服务型游戏——《Fairgame$》却持续走低,前景愈发暗淡。据外媒Insider Gaming独家料,这款由Haven工作室操刀的“抢劫撤离射击”题材作品,在近期举行的主打“货运劫案”模式的Alpha测试中遭遇了玩家的普遍冷淡,被认为“毫无游戏体验”。

‌《Fairgame$》口碑坍塌 索尼服务游戏布局承压‌

  爆料指出,本次测试的核心为一张豪宅地图,由四支三人小队展开竞争。开发团队将跑、钩索等立体机动能力作为亮点,试图融合潜行、战斗与道具交互;美术风格也相对以往更为写实。然而,据玩家在Discord社群中的反馈显示,糟糕的移动手感、缺乏深度的职业系统以及略显乏味的AI敌人设计,成为了集中吐槽的对象。

  更令人担忧的是,绝大多数测试玩家仅进行寥寥数局后便失去了兴趣,普遍反馈游戏“内容缺失”、“重复感强烈”。这已经不是《Fairgame$》首次遭遇口碑滑铁卢。游戏自2021年首度公布以来,时间已过去近三年,其团队状况也不容乐观:工作室创始人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)去年离职,而游戏总监丹尼尔·德拉波(Daniel Drape)离开也超过七个

  只要索尼仍在持续为该项目注入资源,或许意味着官方在某种程度上仍抱有希望。然而现状是,继《地狱潜者2》取得现象级成功之后,索尼在服务型游戏领域尚未再推出一款能够与之匹敌的旗舰产品,甚至《马拉松》的Steam同时在线人数也正在经历急剧下滑。索尼的服务化布局正面临严峻考验。关于这款游戏与索尼服务战略的后续动向,我们将持续关注。

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