自开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》发售以来,其全球销量已突破500万份大关,在Steam平台也持续保持着“特别好评”的玩家认可度。然而近日,一位PS平台玩家却在社交平台发表了言辞激烈的批评,直言游戏糟糕到让他难以忍受。

一位PlayStation玩家近日在社交媒体上连续发文宣泄着对该游戏的失望,他声称已游玩200小时后决定“结束这一切”。他将游戏体验描述为“一坨垃圾”,并一一细数其罪状:充斥着大量毫无必要且重复性高的解谜内容;任务设计如同由ChatGPT这类AI工具批量生成般单调而缺乏深度;操作手感也被其评价为“烂到没朋友”。
他对开放世界的设计同样表达了强烈不满,甚至形容其比发呆还要枯燥。此外,他还提到了广受批评的优化问题,并将其拿来与2019年备受争议的《赛博朋克2077》进行比较:“当年《赛博朋克2077》被骂得那么惨,可《红色沙漠》比它还烂。”这位玩家在帖文末尾更悲观地认为,游戏行业即将被这类迎合短视频观众口味的“TikTok定制游戏”所吞噬。
这些极端言论迅速引发了玩家的热议。在相关讨论帖的评论区中,一位用户讽刺地补充道,他觉得《赛博朋克2077》里的任何一个非玩家角色(NPC),都比《红色沙漠》中的主角更具人物魅力。


















