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‌AMD财报:游戏业务滑坡,数据中心成主力‌

时间:2026-05-07 标签:‌AMD

  近期公布的AMD 2026年第一季度财报看似表现强劲——总营收达到103亿美元,同比增长38%,净利润22.65亿美元,同比上涨45%。然而,这份成绩单背后实际上呈现一种结构性反差:游戏业务的疲态日益明显,而以数据中心为代表的业务版块正强势主导增长趋势。

‌AMD财报:游戏业务滑坡,数据中心成主力‌

  AMD首席执行官苏姿丰在业绩交流中提醒,下半年个人电脑的出货预期将受到内存及各类元件价格走高的影响而放缓。公司执行副总裁兼首席财务官胡锦也直接指出,预计下半年游戏相关收入比将下滑超过20%。

  相比之下,数据中心业务正处于高速扩张轨道——当季度贡献了58亿美元营收,同比增长高达57%,不仅占总收入的一半以上,更已成为公司整体业绩的核心支柱。

  这一结构性变化的深层原因源于当前产业资源向人工智能领域的加速倾斜:数据中心对高带宽内存的需求急剧攀升,推动三星、海力士等主要供应商将产能集中配置在HBM生产上,进而显著压缩了用于普通DRAM及显存的供货空间。

  由此带来的成本压力已在产业链终端逐渐传导,索尼与微软此前接连宣布上调游戏主机价格,实质上就是将物料清单(BOM)成本的上涨转移至消费者端。这对期待升级电脑或购买主机的玩家而言意味着:至少在近期内,面对居高不下的硬件价格,仍需作好相应的准备。

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