4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏盛会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026)于巴西圣保罗圆满落幕。本届展会创下多项纪录,共吸引了来自23个国家的175家参展商、59个国家的1100家企业参与,现场展出游戏超400款,其中新作超过60款。本届展会观众人数更是高达15.4万人次,比上届增长17.5%,创下了该展会创办以来的最高客流记录。

在中巴文化年的背景下,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》应邀参展。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》、《无敌少侠VS》等多款即将发售的热门游戏阵列中,《影之刃零》以其独特的美学风格和过硬的游戏品质脱颖而出,成为全场最火爆的试玩展台之一。最终,本作荣获由玩家投票选出的“最佳PC游戏”与“最佳展台”两项大奖,也是全场唯一拿下双奖的参展游戏。此次不仅是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠IP面向拉美市场的成功首秀。
巴西是该作在海外玩家愿望单占比第二高的市场,玩家期待值极高,市场潜力巨大。此次,灵游坊带来了此前在北京S-Party试玩会上广受好评的“七星剑阵”DEMO。该版本完整呈现了游戏标志性的“功夫朋克”美学——以中式武侠为核心,融合现代设计与快节奏武打风格,角色造型与场景艺术既蕴涵东方韵味又极具视觉冲击力。玩家能够亲自体验到流畅的连招、多层次的打击感以及高机动性的探索玩法,切身感受国产动作游戏的出色品质。
这也是南美玩家首次有机会亲手体验这款作品,展台现场人气异常火爆。每日开展仅数分钟,试玩队伍便迅速排满,以致不得不停止继续接纳游客排队。等待试玩的队伍环绕展区,队尾平均等待时间高达5小时以上。许多玩家体验完长达一小时的试玩内容后仍不愿离去,流连在展台周围,充分展现了拉美玩家的极大热情。不少海外博主及媒体在试玩后也对游戏流畅的战斗手感和惊艳的美术设计给予了高度评价,认为《影之刃零》是本届展会中动作设计最出色的游戏之一,甚至是年度游戏的有力竞争者,并表示游戏正式发售时必将入手。
除了现场试玩,此次参展也是中巴文化交流的一部分。展台以“遥远而临近的功夫朋克”为主题,其核心视觉设计选用了主角魂的武器作为形象代表。同时,现场邀请的巴西本地少年舞狮队,与展台陈列的舞狮尊主雕像相映成趣。精彩的舞狮表演与现场观众的频繁互动,成为本届Gamescom LATAM最大的亮点和惊喜之一。绝大多数现场观众表示这是他们第一次观看舞狮表演,深深为这一中国传统文化的魅力所折服。
近年来,国产3A级游戏的出海步伐明显加速。继亮相德国科隆游戏展和东京电玩展之后,《影之刃零》此次进军Gamescom LATAM展会,既是开拓拉美市场的重要一步,更是以游戏为载体,搭建起中西方文化交流的新桥梁,让“武侠”这一中国文化符号,以一种更现代、更具艺术表现力的形式走向全球,体现了国产游戏日益增长的技术实力与文化输出能力。
作为灵游坊独立研发与发行的匠心之作,《影之刃零》计划于2026年9月9日全球同步发售,登陆PS5与PC平台,将为全球玩家带来一场融合了东方武侠美学精髓的动作盛宴。


















