近日,《勇者斗恶龙》系列创始人崛井雄二在接受日本媒体采访时,谈及了史克威尔艾尼克斯(SE)正在开发的AI游戏伙伴“聊天史莱咪”。他表示,尽管AI技术能让游戏伙伴更贴近玩家,但它更适合扮演虚拟角色,而非完全替代现实中的朋友。

“聊天史莱咪”是SE为其旗下经典网游《勇者斗恶龙10》所打造的辅助型AI伴侣,其形象采用了系列标志性怪物“史莱姆”的幼年形态。该AI的主要功能是为玩家提供游戏内的关键信息咨询、装备搭配策略等辅助支持。
崛井雄二在访谈中指出,当下的AI技术已经能够让游戏中的伙伴表现出远超传统固定脚本NPC的人性化交互。然而,他同时强调,如果简单地将所有NPC都用AI模型替代,反而可能让游戏体验变得乏味。
他从心理学角度进一步阐释道,直接与AI模型建立朋友关系,会让人产生一种天然的疏离感和羞涩感,这在情感上存在一定障碍。相反,如果AI是以一个具象化的游戏角色(例如可爱的史莱姆形象)为化身与玩家交流,这种“隔阂感”就会大幅降低,玩家会更容易接受并乐于与之互动。


















