由Mega Crit开发的卡牌策略游戏《杀戮尖塔2》,近期因其顾问名单中出现了具有争议性的媒体评论人Anita Sarkeesian,而在海外玩家社区中引发了抵制浪潮,并进而演变为一场声势浩大的“差评轰炸”。
据悉,Anita Sarkeesian是一位以批评电子游戏中女性角色刻板印象而闻名的加拿大裔美国女性主义媒体评论人。其过往言论在游戏圈内一直存有巨大争议。因此,她加入顾问团队的消息一经确认,旋即在外网玩家群体中引起激烈反弹。

这股负面情绪的直接影响便是游戏的Steam评价迅速恶化。根据数据显示,消息传出后的短短三天内,《杀戮尖塔2》在Steam上新增了近7000条用户评测,其中约有5000条为负面评价。截至目前,游戏的整体用户评价已滑落至“褒贬不一”区间。
这一现象与数月前游戏刚发售时的“环国区好评”事件形成了微妙对比。当时,游戏因被指难度过高或不适应部分玩家习惯,在国内玩家社区获得了大量差评。彼时,不少国外玩家曾借此讽刺“中国玩家玩不明白就别玩”,甚至建议开发商“无需迎合中国玩家”。
如今,当剧情反转,海外玩家开始因顾问人选的政治立场而非游戏质量集中打差评时,外媒Kotaku注意到了其中的讽刺。该媒体评论称,相比早期中国玩家基于实际体验的评价,此次差评潮中许多新增差评是由那些购买游戏不足24小时、显然只为留下差评便立刻申请退款的账号所贡献的。
此次事件再度将围绕游戏评价与政治因素纠葛的讨论推向台前,也引发了对“差评轰炸”作为一种网络表达形式是否合理的重新思考。


















