《超英派遣中心》首席游戏设计师查尔斯·马科利姆在近期一次受访中暗示,许多玩家期待的无尽游戏模式可能已启动开发进程。

这款以选择驱动剧情的叙事游戏中,与“超英派遣中心”同名的调度环节穿插于故事互动之间。尽管此类环节常被部分玩家视为次要内容并跳过,但也有一群玩家对其格外着迷。用户MasterOfKombat曾指出,社区中对推出无尽模式的呼声尤为强烈。
在拉丁美洲游戏展上的访谈中,IGN巴西站记者询问关于无尽模式的可能性时,马科利姆答复:“敬请期待。”这一表述几乎等于确认了开发团队Ad Hoc正着手回应社区需求。该模式未来将以免费更新或DLC形式推出尚不明朗,但其即将推出已在公开表述中渐趋明朗。
《超英派遣中心》最终章节发布后,除了有关第二季的初步探讨外,开发团队一直未曾透露更具体的计划。对于期待“罗伯特·罗伯逊”故事线的玩家来说,马科利姆的表态或传达出积极的信号——即便续集尚无新消息,新增的持久可玩性或许也能让玩家找回沉浸感,重回这个以对话与调情编织的叙事世界。


















