自《星球大战:旧共和国命运》于2025年游戏大奖惊艳亮相以来,这款备受期待的项目对外公布的信息一直十分有限。前游戏总监凯西·哈德森此前仅确认该作将于2030年前发售,具体细节则秘而未宣。

近日,彭博社一则报道首次披露了项目的部分投资方背景。前网易高管朱西蒙宣布成立了新公司GreaterThan Group,并已完成1亿美元的融资,而《星球大战:旧共和国命运》正是该公司旗下的重点游戏项目之一。
哈德森近期接受采访,也分享了他对游戏开发理念、规模以及当前人工智能浪潮的看法。
他对于AI技术在创意工作中的应用持保留态度,甚至可以说是排斥。“(我认为)AI在创作上是无灵魂的,”哈德森直言不讳,“很难想象它在创作过程中能真正发挥什么作用。我个人非常不喜欢它。”
当谈及现代游戏普遍追求更大体量和更长时间时,哈德森也表达了审慎的观点,认为“更大并不总是更好”。“如果有一款我非常感兴趣的游戏,但得知它需要200小时才能玩完……即便是假设我根本没想过要通关它,我的第一反应也可能会是:如果我投入20小时,我能完成它的第一章吗?”他认为,大多数玩家其实只是希望体验一段有始有终、设计精巧的内容。
虽然不追求数百小时的冗长流程,但哈德森并未否定内容的可拓展性。团队正在考虑引入多周目玩法设计,让玩家能够探索不同的剧情路径和可能性,以此丰富游戏的耐玩度。
目前,《星球大战:旧共和国命运》的详细发行日期和玩法信息仍有待官方进一步公布。


















