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《深海迷航2》抢先体验首日销量破百万

时间:2026-05-15 标签:深海迷航2抢先体验Subnautica销量破百万

  由Unknown Worlds开发的海洋生存探索巨作《深海迷航2:异星水域》现已于515日正式在各大PC与主机平台开启抢先体验,并取得了令人瞩目的开局成绩。

  根据官方公布的数据,在开启抢先体验当天,游戏于Steam平台的累计销量便成功突破‌100万份‌,并迅速登上全球热销商品榜首。截至发稿前,游戏在Steam平台保持‌“特别好评”‌的用户评价状态,展现了市场的热烈反响与玩家的高度认可。

《深海迷航2》抢先体验首日销量破百万

  在游戏上线前,市场已显露强烈期待。官方于4月30日发布的电影风格预告片,凭借其呈现的深邃海底氛围与紧张生存感,累计播放量已超过‌1000万次‌;随后在5月9日发布的实机玩法预告片,也收获了超过‌400万次‌播放。

  《深海迷航2:异星水域》的执行制作人费尔南多·梅洛表示:“开启抢先体验,意味着我们将携手全球玩家共同踏上这段探索外星深海的伟大冒险。玩家社区的反馈将是引导我们开发工作的重要灯塔,我们期待在整个抢先体验阶段与社群一起,共同塑造最终的完美体验。”

  作为开创海洋生存游戏品类的经典系列《Subnautica》的正统续作,《深海迷航2:异星水域》由原系列创始人查理·克利夫兰与马克斯·麦圭尔创立的工作室打造。该系列全球累计销量已突破1850万份。本作将舞台移至全新的外星星球,得益于虚幻引擎5的支持,呈现了远超前作的视觉表现与更为复杂的生态系统。并且,系列首次加入了支持最多‌4名玩家‌的在线协作模式,让玩家可以结伴求生、共同探索神秘的未知世界。

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