近日,曾参与《半条命2》《求生之路》《传送门》等 Valve 经典游戏编剧工作的切特·法利切克公开表示,自己对为《半条命3》撰写剧本毫无兴趣,“连碰都不想碰”。

这一回应源于此前网络上的相关讨论。有观点认为Valve制作《半条命3》是“轻而易举”的,因为“剧情完全可以随便展开”。对此,法利切克表示认同,但也指出了问题所在:“对某些人来说确实如此,但对另一些人来说则不然。”他特地在一段视频的开头强调,自己的言论“并非暗示任何事情正在发生”,只是想聊聊十多年前的往事,不希望引发关于游戏开发的揣测。
法利切克解释说,作为《半条命》系列的前编剧,无论他说什么,互联网都很容易将其解读为“《半条命3》正在开发并将秘密公布”。“每次有人问我是否想回归,答案都是‘不,完全不想’。”他几乎不愿接触那些已经拥有庞杂设定和历史背景的成熟IP,哪怕是《求生之路》也不例外。“我不想被那些比我更熟悉设定的人追着指责,说我改动了五十年前的世界观。”
他甚至提到曾与Bungie探讨合作的可能性,但对方游戏那“实在太多”的庞大设定让他望而却步。“我连自己人生中的事都记不住多少,更别说你们游戏里的设定了。我根本不想在这种框架里创作。”
法利切克将续作项目形容为“一种灾难噩梦”,并明确表示自己完全不想接手。最后,为了确保意思绝对清晰,他再次用鲜明的比喻强调自己对回归《半条命》的抗拒:“不,我连用十英尺长的杆子都不想碰它。就算我和杆子之间隔着一把重力枪,或者让Dog的机械臂拿着那根杆子,我也不会碰。”


















