独立游戏制作人埃里克·巴罗内(“ConcernedApe”)近日在访谈中透露,备受玩家期待的新作《恐怖巧克力工厂》研发已近五年,而他每周投入五天时间进行内容制作。尽管这款游戏被寄予厚望,但巴罗内坦言相比独立创作《星露谷物语》时期,如今因维护更新、外部沟通分散精力,集中专注反而更加困难。

巴罗内强调,《恐怖巧克力工厂》的规模相较前作全面拓展:地图类型更为多样、怪物种类增加、装备系统与物品机制深度显著提升。同时,本作主题风格转向略带诡异与毛骨悚然的氛围,涉及闹鬼城堡、灵异元素等设定,但整体并非传统恐怖作品,而是以微妙悬念感营造独特沉浸体验。
在分享创作动力时,巴罗内表示,作为开发者持续表达自我至关重要。虽然开发多项目带来挑战,但他依然坚持协调推进,在完成现有支持工作的同时,投入更多心力于新作的构思与实现之中。


















