近日,欧盟议会就“停止扼杀游戏”倡议展开讨论。此前,该项运动已征集到超过130万个有效签名。在讨论过程中,持右翼立场的议员Milan Uhrík表示支持该倡议,同时指出,他认为电子游戏当下正面临真正的困境,其根源在于“觉醒主义”意识形态。

Uhrík议员提出,游戏产业面临的问题不仅仅源于发行商。他在发言中将焦点转向了更广泛的意识形态议题,强调“觉醒主义”与政治正确的渗透才是真正损害游戏乐趣的根源。
“扼杀电子游戏的首要原因并非商业策略,而是泛滥的‘觉醒’意识形态与过度的政治正确,” Uhrík说道,“这些理念被生硬地强加到游戏内容中,严重干扰了玩家的沉浸体验。”
他举例说明了自己的观点:“当玩家希望扮演传统印象中的日本武士时,游戏却可能强制性地让你必须扮演黑人武士、女性武士,或是强迫你接受某种不符合原本叙事的同性取向角色,而不提供其他选项。这确实损害了玩家的核心诉求。”


















