索尼旗下第一方工作室Bungie近期的一系列动态在游戏圈内引发了巨大波澜。《命运2》将在6月更新后进入“彻底停更”阶段,而官方宣布的重心转移却伴随着大规模裁员的传闻,令外界与内部员工均感震惊。

据IGN引述内部爆料消息,Bungie内部“绝大多数员工”直到《命运2》将彻底终止内容支持的公告对外发布前,对这一决定都毫不知情。知情人士Paul Tassi称,真正提前获知此项决策的仅限于少数团队成员,例如已在着手制作最终内容的人员,或已调往新项目《失落星船:马拉松》的部分员工。更有消息指出,事实上,终止支持《命运2》的决策早在“今年年初”便已作出。
这就产生了一个颇具讽刺性的局面:尽管高层已做出明确决策,但许多基层开发人员仍被安排继续为其规划中后续更新而工作。据称,那些知晓内情的少数人士曾多次“恳求”管理层提前、清晰地向全体团队传达这一消息。即便在最终公告发布后的公司内部会议上,面对员工们对未来裁员的直接询问,管理层也未给出明确的正面回应。
《命运2》的彻底停更,加之传闻中《命运3》项目被取消及随之而来的新一轮裁员,不仅仅折射出整个游戏行业面临的高成本、高风险挑战,也引发了关于内部沟通、决策透明度及员工权益保障的深层讨论。


















