在近日的Take-Two财报电话会议上,公司CEO施特劳斯·泽尔尼克首次对备受关注的《GTA6》PC版进行了官方表态。
他先是确认了游戏将如期于11月19日登陆主机平台。当被问及PC平台规划时,泽尔尼克回应称:“如您所知,PC游戏市场对于达到主机级水准的游戏接受度很高,我们正怀着极大的热情在这一平台进行耕耘。”

虽然他没有透露任何明确时间表,但紧随其后的补充说明点燃了玩家们的希望。他说:“几乎我们所有取得了巨大成功的游戏,最终都会推出面向所有主要平台的版本。” 这番话被外界广泛解读为《GTA6》登陆PC平台是板上钉钉的事情,唯一的悬念只是时间问题。
这种延期推出PC版的策略,也与该系列过往的做法一致。以《GTA5》为例,其在PS3/Xbox 360平台首发后,间隔了大约19个月才推出PC版本。对于早已熟悉R星这一“发布节奏”的PC玩家而言,泽尔尼克的发言无疑是一个积极的“长期信号”。
此外,泽尔尼克在会上透露,针对《GTA6》的大规模市场宣传活动仍计划在今年夏季全面展开。更详细的信息,将由Rockstar Games在未来直接公布。
财报会议上,这位CEO也对公司前景展现了充分信心。Take-Two预估2027财年的净收入将有望达到80亿至82亿美元。该公司更计划在2029财年结束前,推出多达29款游戏,其中22款集中在2028和2029两个财年发布,显示其在《GTA6》之外同样拥有充实的游戏开发管线。


















