在近期State of Play发布会上,圣莫尼卡工作室正式揭晓了《战神》系列新作《战神:劳菲》。本次故事的焦点从奎托斯转向了他的妻子菲。剧情设定在菲的葬礼后,她于一个名为“永恒之地”的死后世界苏醒,为守护丈夫与儿子,开启了一场穿梭于不同神话体系的冒险。
本作最引人瞩目的设定,莫过于官方确认将登场来自不同文化与宗教体系的神祇。目前已公开的形象包括古埃及的战争女神塞赫美特以及藏传佛教护法神Begtse。后者的传统形象以红色皮肤、橙红头发、三只血眼和周身披挂的战斗姿态著称。

当藏传佛教的护法神已然现身,那么拥有深厚底蕴与丰富传奇角色的中国神话,自然也进入了玩家的想象空间。蚩尤、刑天、二郎神乃至孙悟空等以战斗力著称的神话人物,其登场可能性引发了广泛讨论。毕竟,《战神》系列的经典叙事魅力之一,便是见证主角将不同神话体系中的顶级神明逐一颠覆。
然而,将中国神明纳入《战神》的叙事框架,面临着独特的文化语境挑战。例如,蚩尤是曾与黄帝逐鹿中原的上古战神;刑天则代表了“头断志不灭”的不屈战魂;二郎神与孙悟空更是拥有通天彻地之能。这些形象在中国文化中不仅战力超群,更承载着深厚的象征意义。
《战神》系列向来对神话原典进行再创作,众神在游戏中的表现早已是经过“圣莫尼卡式”演绎的版本。倘若中国神祇真的在未来登场,他们同样会被赋予符合游戏世界观的全新诠释。这便引出了一个核心话题:在一个以“战神弑神”为主旋律的游戏宇宙里,源自东方的强大神明究竟该如何定位?他们是会成为主角征程中富有挑战性的对手,还是会以其他方式融入叙事?这无疑是许多玩家,尤其中国玩家最为关切的问题。
比起单纯更换主角,菲的这场跨神话之旅将如何平衡与演绎不同文化中的神圣存在,其最终呈现或许才是《战神:劳菲》更值得期待的看点。


















