当下的电子游戏早已不再是儿童和青少年们的专属娱乐。越来越多的中老年人正加入玩家大军,但业内人士经过深入调查后发现,尽管高龄玩家数量日益增长,整个行业却在很大程度上忽视了这一群体——几乎没有开发者针对退休人士设计游戏。

近期于北欧最大游戏开发者大会Nordic Game 2026上,来自市场分析机构Newzoo的代表Emmanuel Rosier分享了他对这一缺憾的最新洞察:老年玩家其实正是“既有足够时间,又有经济实力”的理想目标用户,但长期以来他们的需求却没有得到足够重视。
Rosier列举了具体的数据佐证:2024年,英国55岁及以上的老年玩家人数已经达到653万。如果按照此前的增长趋势估算,这一数字到2031年预计将增至732万。考虑到2024年全英国55岁以上人口总数大约只有2200万,这就意味着在这个年龄段的居民中,有接近三成都是游戏的活跃爱好者。
当然,这支群体既包含了许多此前开始接触游戏的新人,也有已经从小玩到老的资深老玩家。然而,随着年龄增长,他们在反应速度、持续专注力等方面必然会受到一定影响,有时难以完全适应现在快节奏、高强度的主流游戏。因此未来如何开发出更符合老年人身心特点、满足他们口味的游戏产品,不仅是一个值得深入探讨的话题,更是一块潜力巨大的市场。


















