《最终幻想7:启示录》游戏总监滨口直树在近日采访中透露了新作的部分设计细节。部分武器Boss战将作为可选内容存在,而本作还拥有丰富的终局玩法并允许玩家升至满级99级。

据其透露,本作将延续系列经典设计,部分武器将在主线剧情中出现,另有部分武器则属于可选挑战内容,玩家可在世界地图特定区域发现它们并展开独立的篇章剧情。“这与前两作(《重制版》与《重生》)有些不同,它们更倾向于引导玩家在通关后以困难模式重玩整个流程,而《启示录》会提供多个终局内容。”
他举例表示,游戏内会有比如玩家熟悉的圆桌骑士等敌人,其强度将超越主线最终Boss。玩家将在主线通关后,自由探索世界地图上留下的剩余可挑战要素。另一方面,与前作设定等级上限不同,《启示录》将取消等级封顶,支持角色升满至99级。
由此可以判断,《最终幻想7:启示录》或许会成为系列三部曲中体量最大的一款。作为对比,它的前作《最终幻想7:重生》若想达成全要素收集,据信需时超过160小时。


















