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微软ASD技术全面上线,解决游戏卡顿难题

时间:2026-06-14 标签:微软ASD

  微软已宣布,其旨在优化游戏加载速度与流畅度的“高级着色器交付”(Advanced Shader Delivery, ASD)技术已完成预览测试,现已作为通用版本在Xbox PC应用中全面推出。此前,这项技术在五下旬进行了预览测试,目前正式对所有玩家开放。

微软ASD技术全面上线,解决游戏卡顿难题

  ASD技术主要针对PC用户在游戏启动与运行中的痛点:初次进入游戏时过长的等待时间,以及游玩时因渲染着色器即时处理引发的画面冻结问题。该技术的核心机制是在游戏完成下载与安装阶段,就提前处理并预备好相关渲染数据。微软表示,这项功能不仅能最高将首次启动的载入过程提速九成以上,更能从根本上减少游戏流程内的延迟。

  AMD现已为全部采用RDNA技术的显卡,涵盖了从第一代到最新的RDNA 4,加入了对此功能的支持。目前启用ASD需要满足Windows 11 24H2或以上系统、指定版本的Xbox游戏服务和AMD显卡驱动程序。

  微软引用了《极限竞速:地平线 6》的测试案例来展示ASD的实际效果。在一台特定配置的PC上,游戏启动的用时从ASD启用前的90秒骤减至启动后仅需4秒钟,效率提升显著。该技术也能有效缓解游玩过程中的掉帧与停顿问题。

  当前已支持ASD的游戏包括:《极限竞速:地平线5》、《极限竞速:地平线6》、《誓约》、《星空》、《微软模拟飞行2024》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》、《天外世界2》、《忍者龙剑传4》、《寂静岭f》等作品。

  官方表示,未来几个月内,ASD将计划扩大兼容性范围,适配更多Windows设备及第三方硬件供应商的产品,未来可能会延伸支持NVIDIA系列显卡。

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