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猫咪模拟器《Stray》将改编为动画电影

时间:2023-09-06

  在独立游戏领域中,能引起广泛关注的作品并不多,但《Stray》无疑是其中之一。这款由法国独立游戏团队 BlueTwelve 工作室开发的第三人称冒险游戏,现已得到大屏幕的关注。根据《娱乐周刊》独家报道,此作品将被改编成安纳布尔纳动画工作室的新电影。

猫咪模拟器《Stray》将改编为动画电影

  这不是简单的改编,而是一次颇具挑战性的创新。《怪物少女妮莫娜》的联合导演 Nick Bruno 和《冰原历险记》的导演 Chris Wedge 已确定加入,们将携手以安纳布尔纳影业的旗下电子发行商安纳布尔纳游戏的大热作品《Stray》为蓝本,打造这部备受期待的动画电影。

  为何选择《Stray》为改编对象?安纳普纳动画的负责人 Robert Baird 给出了答案。他告诉《娱乐周刊》:“这是一款展现人性的游戏,但奇妙的是它中没有一个人类角色。它的故事围绕一只猫和一个机器人展开,它们之间的互动既幽默又感人。人们可以通过这只猫的视角看待这个世界,这也是其受欢迎的关键之一。” 他还表示,如何让这种没有人类角色的特性在电影中呈现,并保持其核心精神,是一次巨大的挑战。

猫咪模拟器《Stray》将改编为动画电影

  在与 BlueTwelve 工作室接触时,Baird 得知开发团队描述游戏具有“希望庞克”的氛围。这一概念既是乐观主义,也是一种对抗的叙事方式。Baird 对此非常认同:“我认为,如果我们能成功制作这部电影,它不仅会是首部,更可能是最好的希望庞克风格电影。”

  对于如何完美地将游戏的精髓转化为电影,同时平衡游戏玩家和电影观众的期待,这无疑是所有改编作品的挑战。但鉴于《Stray》所展现的独特魅力,以及背后强大的团队,我们有理由对其充满期待。

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