近期,市场上有关于Xbox旗下游戏《午夜之南》的财务信息引起广泛讨论。据悉该作投入的开发预算高达1亿美元,然而最终全球销量仅售出50万套,这一数据引发了玩家与从业者的比较与分析。

一些业内声音将其与近日上线的其他游戏进行对照。评论者Grummz提出,《午夜之南》的资金消耗等于十部《光与影:33号远征队》的开销;另一位玩家Rino则对比今年来自Capcom的热门作品《生化危机9:安魂曲》,其制作成本在6000万至8000万美元左右,而小岛秀夫主导的《死亡搁浅》总成本也大约在1亿美元。由此可见,投入与销量的脱节令不少外界声音产生疑问。 Rino还指出,以《午夜之南》的画面与内容水平,并不像是需要如此巨额预算的作品,他推测可能是项目管理与发展过程出现了比较大的困难与问题。
另有网民在讨论中引出了国内知名游戏《黑神话:悟空》开发期间的一段经历:制作团队曾被Sweet Baby公司索要高达1100万美元的服务费,这近乎相当于当时整个开发预算的20%,该要求最终被拒绝。这意味着《黑神话:悟空》的整体制作成本差不多是《午夜之南》的一半,但截至当前,其全球累计销量已经突破3000万套,成绩远远领先于前者。
根据之前的媒体报道,负责开发《午夜之南》的Compulsion Studios最近将面临关闭或向其他游戏公司出售资产的结局,这进一步印证了高成本作品在收益不达预期之下所遇到的发展困境。


















