设计师兼太空旅行者理查德·加里奥特近来对外表示,希望能重新夺回早年出自他手的RPG作品《创世纪》的实际掌控权力。在向Inside Games所作的声明里,加里奥特不讳言自己对系列过去在电子艺界旗下陷入长期沉寂的状态有所不满。

今年 EA 为该系列申请了多件商标,引发了 Inside Games 的注意并采访到了加里奥特。对于商标用途与计划细节,加里奥特并未言明,仅向媒体坦言《创世纪》在过去二十多年中没有真正意义上的后续作品问世。他介绍说自己和 EA 方面差不多每隔十载就会重新商讨新作事宜,每次均以"感兴趣→开始讨论→不了了之"的模式反复进行;对之感到无奈的加里奥特,如今则打算通过另一条法律路径拿回该系列著作权。
具体来说,加里奥特拟运用美国版权法中一条较为特殊的规定——《创作者在协议履行35年后可选择终止著作权让与》,从而在不支付分文的前提下直接取回权利。但若这一设想实现,他拿到的只是作品著作权而并非商标。这意味着他未来尽管能围绕《创世纪》的故事和设定开展新作工作,新作品也必须和同样由 EA 所拥有的《创世纪》商标做出明确的差异区隔,例如启用不同的系列名称。
从传奇经历来看,加里奥特从不乏奇思与实践:身为得克萨斯州一座真正中世纪风格城堡的主人,他也曾作为航天乘客往返太空。在他的带领下,《创世纪》系列在上世纪80年代成为开创性的畅销品牌,并随着他创建的工作室“起源系统(Origin Systems)”被电子艺界以3000万美元收购,这笔款项曾被投入各种带有鲜明个人色彩的追求中。而《创世纪》的命运则在这次收购后渐渐走进漫长的停滞。
对未来的方向,加里奥特并未过多展开;不过他向相关粉丝建议,可以在今年下半年亚特兰大举办的Dragon Con动漫节持续留意他与现场观众进行的互动。届时他可能会就此事梳理出一套更加清晰的思路,并对外披露后续的实际行动步骤。


















